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ポーカーボットパート2 - ゲームON

ポーカーボットの続きをしよう最初のテストがかなり成功して、初心者の私のアカウントを100 Satoshi (~0.1 Rappen)から2000まで何度か戦いましたが、一つだけはっきりしたことがあります:ポーカーをプレイするのはそう簡単ではないということです。苦労して勝ち取った資本は、数回のあわただしい動きの中で破壊することができます。それじゃ、次のステップに進みましょう。比較的鈍い予測器から、ポーカーを学習し、ただ確率をあからさまに評価するのではなく、知的に行動するシステムへ。

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人工知能の準備はできていますか?

最近はいたるところでAIスタートアップが芽生えています。人工知能の話はよく耳にしますよね。しかし、人に聞くと「AIとは何か」と混乱してしまうことが多いですよね。AIは危険だとよく言われます。時折、チェスや囲碁、ドタやスタークラフトなどのゲームでAIが人間の最強プレイヤーを倒したという話を耳にすることもあるでしょう。しかし、多くの人は、すでにAIがどのように世界を変革しているのか、ほとんど意識していません。

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コビット数のデータマイニング

今日はコビドのデータを見ていると、間違いなく混乱があるようなので、少しだけ突っ込んでみたいと思います。私がこのプロジェクトを始めた主な理由は、ロックダウン対策が「R値」と結びついていて、一般のメディアでは科学者が「R値は推定するしかない」と言っていたからです--私にとっては信じられないことです。では、何が出てくるか見てみましょう。

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AI開発とコード性能の最適化に関する中間報告書

ポーカーボットは死んだ、ビットサーファー万歳!- いやマジで何があったんだ?PokerBotとPoker Advisorはとても面白いプロジェクトで、どちらもとても勉強になりました!ポーカーアドバイザーは、画面からカードを拾い上げ、自動でAIに入力してハンドの結果を予測します。ポーカーボットは、それ自体を再生することが計画されていたが - すべてが準備されていたが、オンラインポーカーはかなりスイスで禁止されていました。

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