扑克机器人第二部分--游戏开始

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让我们继续来看看扑克机器人吧!在第一次测试相当成功,我作为一个初学者可以把自己的账户从100聪(约0.1拉彭)打到2000多次后,有一点很清楚:玩扑克不是那么容易的。来之不易的资本,可以在几招之内就被摧毁。

那么,让我们继续前进。从一个相对呆板的预测器到一个智能行动的系统,它可以学习扑克,而不仅仅是直截了当地评估概率,但如何评估?

首先,人工智能必须能够参与到游戏中来,并进行游戏。非常多,很快就能玩。可惜互联网上只有半成品的开源解决方案。所以我只好自己煮汤。但这是你学习的方式。

毕竟,你可以根据自己的要求来定制整个事情。处理器和内存给了什么,我在此可以并行玩到每桌9个AI。所有的人都会独立学习,并在联赛中相互竞争。但这一切都还没有定论。首先要把所有的bug都去掉。